22/08/2017

INSCRIÇÃO PARA OFICINAS 2017

Clique no nome de sua Escola ou  Turma:

1. EEE Fund. Fernando Borba - Tapejara

2. EEEM Diógenes da Cunha e EEE Fund.José F.Bueno

3. EEEduc. Básica Monteiro Lobato

4. Turma Tecnologias Digitais Guaporé - 05/04/17

5. Turma Escolas Fundamental Inicial Guaporé - 06/04/17

6. Turma IECA - Passo Fundo

7. Turma Ildo Meneghetti - Casca

8. Turma Maccarini - Casca

9. Turma Antonio Stella - Ibiraiaras

10. Turma Romano Padoan - Rio dos Índios

11. Turma Fagundes dos Reis

12. Turma Mário Quintana

13. Turma Robótica Educacional 7ª CRE

14. Turma Cecy Leite Costa

15. Turma Trajano Machado

16. Turma Tecnologias Digitais Bandeirante

17. Turma Belarmino Américo da Veiga

18. Produção de vídeo NTE-PF 2017

19. Tecnologias Digitais Rio dos Índios

20. Turma Casimiro de Abreu

21. Turma Anchieta

22. Turma Valeriano Ughini

23. Turma Anna Willig

24. Turma Paulo Freire

25. Turma Duque de Caxias

26. Turma Monte Castelo

27. Turma Fernando Borba

28. Turma Fagundes dos Reis

29. Turma Herzelino Bordin - Marau

30. Turma Cônego Bardin - Vanini

31. Turma Visconde de Araguaia

32. Turma Anna Willig - Impress

33. Turma Trajano Machado

34. Turma Vitória - Casca




05/06/2017

KTurtle

Sobre o KTurtle:
Manual do KTurtle - Manual Oficial versão em .pdf
Manual do KTurtle - Manual Oficial Online
KTurtle - Conceito segundo a Wikipédia
Comandos - Referência dos comandos de programação do TurtleScript
Construção de polígonos com o Kturtle - Exemplos de Atividades
KTurtle - Mais recursos educacionais - Contém dados sobre a instalação do KTurtle no Linux e no Windows.
KTurtle - Apresentando e instalando software
KTurtle - Comandos Básicos de movimentação
KTurtle - Comandos para manipulação visual
KTurtle - Atividade com Triângulo 


Sobre a Linguagem LOGO:
Vídeos:
Papert legendado - Conta das primeiras experiências com o LOGO em escola da Inglaterra.
Introdução à Linguagem LOGO
Linguagem Logo - Teoria e Prática
 
Outras versões e atividades envolvendo princípios da Linguagem LOGO: 
Logo Online:
1 - Academia da Tat - O jeito fácil de aprender programação. (Atividades práticas - permite avançar muitas fases (Obs.: versão da Turtle Academy).

2 - Blocky Games - Site com atividades online de comando onde as fases podem ser avançadas. (Atividade prática com a tartaruga: Jogos do Blocky: Tartaruga).

3 - Programaê  - A hora do Código. Diferentes níveis com numerosas atividades.

3 - Escadinha do saber - Exemplo da escola de mesmo nome.
3.a Projeto desta mesma escola 
3.b - Projeto Frações equivalentes

4 - Nova Escola - Atividade para aprender a trabalhar com ângulos.



Leituras:
A Máquina das Crianças: Repensando a Escola na Era da Informática - Resenha crítica, do livro de Valente, por Paulo Gileno Cysneiros.
Uma Proposta de Inclusão do Ensino de Programação de Computadores na  Educação Fundamental: Experiências do PIBID -UFRA  - Souza e Silva, 2014.
Simulação de Problemas de probabilidade usando o software KTurtle - Barichello e Guimarães.

31/05/2017

Redação Oficial

Os conteúdos do Curso de Apoio ao Trabalho do Secretário Escolar estão disponíveis no link abaixo:



Licença Creative Commons
O trabalho Redação Oficial, de Margarida Dossa da Cunha, está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional, e pode ser acessado aqui. Podem estar disponíveis autorizações adicionais às concedidas no âmbito desta licença em http://nucleodetecnologiapf.blogspot.com.br/.

17/03/2017

INSCRIÇÃO CURSO: APOIO AO TRABALHO DO SECRETÁRIO ESCOLAR

Clique na sua Turma para confirmar a sua inscrição:


1.  Turma 01
http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?tur_codigo=12446T

2.  Turma 02:

http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?tur_codigo=12646T

3.  Turma 03:
http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?tur_codigo=12723T

4.  Turma 04:
http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?tur_codigo=12804T


5.  Turma 05:
http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?tur_codigo=12825T

15/12/2016

Oficinas 2017

No nosso planejamento para 2017, estamos oferecendo diversas oficinas para formação dos professores. Entre elas:
01 - Book Trailer - Uma Ferramenta para a Formação de Leitores Autores – 8h
02 - Conhecendo o Sistema Operacional Mint – 8h
03 - Criando Animações com Stop Motion – 8h
04 - Criando Apresentações, com Efeitos – 4h
05 - Direitos Autorais e Licenças na Produção de REA - 8h
06 - Explorando as Tecnologias Digitais na Educação – 8h
07 - Geradores de Nuvem de Palavras e Mandalas dos Saberes – 8h
08 - Google para a Educação – 8h
09 - Planilhas Eletrônicas – 8h
10 - Portais EDUCOM MAIS e Portal/MEC – 8h
11 - Produção de Livros Digitais – 4h
12 - Produção de Narrativas Digitais – 8h
13 - Produção de Vídeos na Escola – 8h
14 - Programando com KTurtle- 8h
15 - Rádio Escola – 16h
16 - Robótica Educacional Livre – 8h
17 - Tecnologias Digitais Assistivas nas Práticas Pedagógicas – 8h
18 - Uso do Flubaroo e suas Potencialidades para a Avaliação na aprendizagem – 8h
19 - Uso do Software Luz do Saber – 4h
 
 Clique no link abaixo para saber mais:


29/11/2016

Stop Motion

Trata-se de uma técnica de animação realizada em imagens obtidas através de fotografias ou desenhos, ambos sistematizados de forma que se apresentados em uma sequência rápida demonstram movimentos. Tal técnica permite a criação de vídeos de formas simples, sem um aparato tecnológico de alto custo, bastando apenas um microcomputador e um programa de edição de vídeos. Fonte.

Exemplos
  1. Roteiro de uma escola
  2. Como fazer um Stop Motion
  3. Introduzindo com os pequeninos - Vídeo
  4. Exemplo - Vídeo: Vidas secas 
  5. Amplo roteiro com 14 etapas - Rede Nova Escola 
  6. Professora Alessandra Bremm - Projeto "Ilustra e Anima Poesia" com alunos do 3º Ano da Escola Dr. Silveira Neto de Lagoa Vermelha. (Disponíveis no Canal Anima Poesia do Youtube). Listados abaixo.
   7. Mais exemplos de Stop Motion, Flipbook e Storyboard por: Fernanda Camargo Giannini
   8. Vídeo da prática em escola da cidade de Sinop
   9. 50 animações em Stop Motion
  10. Exemplos de AnimAÇÃO 

23/11/2016

Flubaroo

Este espaço serve de apoio para a oficina da ferramenta de criação de provas online Flubaroo

  1.  Tutorial - NTE Passo Fundo
  2.  Como Instalar o Flubaroo
  3. Complemento - Flubaroo -  Vídeo
  4. Vídeo sobre como criar o formulário de respostas
  5. Correção automática de provas 
  6. Google Drive e Flubaroo 
  7. Tutorial - NTE Itaperuna
  8. Criar o "Gabarito" 

22/11/2016

Nuvem de Palavras

Diversos sites permitem a criação de Nuvem de Palavras, abaixo listaremos links com diferentes possibilidades para a criação da mesma.

  1. Dicas de possibilidades de uso - Bloguinfo com ideias
  2. Sites para criação
  3. Tutorial em formato de Livro Digital (NTE Uruguaiana) 
  4. Mais informações - Passo a passo, etc.

17/11/2016

Curso

Curso Google Para a Educação

Hoje os professores da Escola Wolmar Salton participaram do último encontro presencial do curso, realizado no NTE Passo Fundo.  

Muitas ferramentas foram exploradas e a publicação no site  foi revisada.


24/10/2016

EENAV


Oficina: Para o Uso da Lousa Digital Touch Board II
  E.E. de Ed. Básica Nicolau de Araújo Vergueiro
http://certificados.educacao.rs.gov.br/Inscricao.aspx?ativ_codigo=10959A

Aulas, simuladores, vídeos, etc.
Tudo isso pode ser acessado no Portal Educom Mais do RS.
Realize seu cadastro e navegue. 
É imperdível.
http://educommais.educacao.rs.gov.br/